会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 CDPR曾考虑《巫师4》发布模仿《博德之门3》 先发PC后上主机!

CDPR曾考虑《巫师4》发布模仿《博德之门3》 先发PC后上主机

时间:2024-12-29 08:46:09 来源:乱扣帽子网 作者:综合 阅读:223次

最近在接受采访时,曾考CDProjekt 透露,虑巫曾考虑过《巫师》系列下一部作品“北极星”,师发上主或暂时被称为《巫师4》在发售时仅登陆 PC,布模但最终决定这个策略并不好。仿博发

CDPR曾考虑《巫师4》发布模仿《博德之门3》 先发PC后上主机

采访中,门先CD Projekt技术副总裁 Charles Tremblay 被问及开发商是曾考否会考虑采用类似于拉瑞安工作室推出《博德之门3》的策略发布《巫师4》,即首先在 PC 上发布,虑巫然后几个月后在确保游戏版本运行状态稳定后再登陆主机。师发上主Tremblay 承认这确实是布模工作室内部在讨论的事情。

她表示,仿博发CD Projekt的门先开发团队并不能 100% 确定只推出 PC 版游戏的决定是个好主意。他补充说,曾考现阶段很难确定是虑巫否愿意走这条路。不过,师发上主他表示自己不认为只首发仅登陆 PC,之后再发布主机版本是 CD Projekt 未来想要采取的一种策略。

这主要是由于《赛博朋克2077》首发问题严重导致的教训。游戏在发售时在老世代主机上甚至无法正常运行,实际上至今也无法正常游玩(主要原因之一是由于 PS4 世代主机使用的仍然是机械硬盘)。CDPR并不像许多其他大型游戏公司会首先开发主机板,之后在考虑 PC,而是直接开发 PC 版之后再考虑主机的工作室。

CDPR曾考虑《巫师4》发布模仿《博德之门3》 先发PC后上主机

Remblay 表示,对于工作室未来来说,在开发过程中很晚才开始开发主机版本是不可接受的,现在同时开发主机板已经是工作室的基本流程的一部分。据他介绍,开发团队会对主机进行内部检查,随时确保所有平台上游戏的状态。工作室此前只要 PC 版运行良好就继续向前开发的心态已经改变,他们希望自己能在所有平台上都具有广泛的影响力。

至于《巫师4》,Tremblay 承诺它会比《赛博朋克2077》,甚至《巫师3》更好,并表示“CDPR 不开倒车”。

(责任编辑:娱乐)

相关内容
  • [流言板]湖人首发:詹姆斯、戴维斯、八村垒、克里斯蒂、里夫斯
  • 登顶队史英超射手王!克里斯
  • 德甲积分榜:多特2连平距前四3分,拜仁13轮不败6分领跑
  • [流言板]加强进攻!乔治底角迎着西亚卡姆命中三分,目前5中2得到6分
  • [流言板]打开心了!詹姆斯下场休息,与奥利瓦里和布朗尼交谈甚欢
  • 17来这个厕所从来打不好。
  • 巴萨联赛客场对贝蒂斯7连胜终结,为队史西甲对同队最长客场连胜
  • 失良机!贝林厄姆斜传禁区,姆巴佩前插没拿好球
推荐内容
  • 沉浸式酣战FPS大作ROG 9系列操作拉满轻松战斗
  • 被董明珠碰瓷后:小米有数百项空调相关专利申请!卢伟冰曾犀利吐槽
  • 记者:乔纳森戴维希望下家提供600万欧年薪+1000万欧经纪人佣金
  • 谁是厕所队?joy出来
  • [流言板]詹姆斯谈杜库:我们已奠定篮球地位,彼此赞赏因生涯长度
  • REDMI Turbo 4 Pro首曝:用上骁龙8S至尊版 明年4月见